
CALL OF DUTY 3: EINE GELUNGENE PORTIERUNG DER XBOX360-VERSION - Wenn es jemand versteht, Weltkriegsaction gekonnt in Szene zu setzen, dann sind es die Software-Jongleure von Activision / Inifinity Ward / Tryarch, die mit der CALL OF DUTY-Reihe den einstigen Platzhirsch, MEDAL OF HONOR, mehr oder weniger verdrängt haben. Die von Hollywoodregisseur Steven Spielberg mitentwickelte MEDAL OF HONOR-Reihe erlebte mit den Episoden ALLIED ASSAULT (PC) und FRONTLINE (Konsolen) ihre Höhepunkte. Im Anschluss ging es jedoch stetig bergab. Vom zuletzt erschienen AIRBORNE und der abgespeckten PlayStation 2-Version - VANGUARD - nahm kaum noch jemand Notiz. Nur die Wii-Fassung des zuletzt erschienenen MEDAL OF HONOR: HEROES 2 konnte noch kurzzeitig Aufmerksamkeit erregen, da der Ego-Shooter den Wii-Zapper-Pistolenaufsatz unterstützte.Die CALL OF DUTY-Reihe, die 2003 quasi aus dem Nichts zunächst exklusiv für den PC erschienen ist, hat heutzutage nur noch einen ernsthaften Konkurrenten: BROTHERS IN ARMS. Allerdings sollte nicht verschwiegen werden, dass hinter CALL OF DUTY größtenteils die kreativen Köpfe stecken, die einst MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT entwickelt haben. Ein Teil des ursprünglichen Teams bastelte 2004 den gelungenen Vietnam-Shooter MEN OF VALOR (PC, XBOX) zusammen, die inoffizielle Fortsetzung von ALLIED ASSAULT. Leider blieb der Spin-Off der Erfolg verwehrt, was nicht zuletzt am harschen Schwierigkeitsgrad gelegen hat.CALL OF DUTY - TEIL 3Die dritte Episode von CALL OF DUTY ist eine reine Heimkonsolenentwicklung, sodass PC-Spieler vollkommen leer ausgingen. Obwohl zunächst nur für die Next-Gen-Konsolen angekündigt, überraschte die Mitteilung, dass CALL OF DUTY 3 auch die betagte PlayStation2 erschienen sollte. Dabei besonders interessant ist die Tatsache, dass es sich inhaltlich um das gleiche Spiel handelte und nicht um ein Ersatzspiel wie der direkte Vorgänger CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE.Wer den zweiten Teil gespielt hat, findet sich sofort zurecht. Man merkt, dass es sich hier um eine direkte Fortsetzung handelt: Optik, Spielablauf und Atmosphäre - das ist definitiv ein CALL OF DUTY! Im Gegensatz zur oftmals bedrückenden MEDAL OF HONOR-Reihe stehen bei CALL OF DUTY 3 Action und damit verbundene optische Spielereien im Vordergrund. Explosionen im Sekundentakt, ein riesiges Aufgebot an Fahrzeugen, Flugmaschinen, Waffen und Soldaten inmitten einer Kriegskulisse. An jeder Ecke kracht es, sodass keine Zeit bleibt, um sich gedanklich mit den Hintergründen der Geschichte zu befassen.Inmitten der Schlachtfelder verliert man jedoch schon mal die Übersicht. Obwohl der eingeblendete Kompass wie gewohnt immer das nächste Ziel und somit die Marschrichtung anzeigt, kommt es nicht selten zu Verwechslungen von Freund und Feind. Und auch wenn die 3D-Landschaften keine alternativen Wege offerieren, so ist nicht immer klar, welcher Schritt zu welchem Zeitpunkt das nächste große Ereignis auslöst. Irgendwie folgt man einfach den Rufen des computergesteuerten Trupps und beobachtet, welche Ziele ins Visier genommen werden. Wie gehabt sucht man sich dann eine geeignete Stelle und nimmt selbst ein paar deutsche Soldaten aufs Korn. Die gescriptete und weitgehend gleiche Spielweise hat jedoch auch einen Vorteil: Da die KI-Kameraden eigenständig agieren ist immer etwas los auf dem Bildschirm. Man gewinnt so den Eindruck, inmitten eines lebendigen Krieges zu sein. In dieser Lebendigkeit liegt die Stärke der CALL OF DUTY-Serie - egal auf welchem System.Der von Joel Goldsmith komponierte Soundtrack untermalt das Geschehen angemessen, unterscheidet sich jedoch qualitativ nur wenig von vergleichbaren Spielen. Gelegentlich erinnern seine orchestralen Einspielungen zu stark an die STAR WARS-Filme oder die STARGATE-Serien (Goldsmith schrieb für alle Episoden und TV-Filme von STARGATE SG-1 und STARGATE ATLANTIS den Soundtrack). Hier hat die MEDAL OF HONOR-Serie durch ihr eingängiges, oft Gänsehaut erzeugendes Hauptthema einen entscheidenden Vorteil.Drehbuchschreiber Marc Guggenheim, der die Geschichte von CALL OF DUTY zusammen mit Richard Farrelly schrieb, verfasste im Übrigen auch einige Episoden der Serien CSI:MIAMI, BROTHERS & SISTERS und ELI STONE. Farrelly hingegen war bereits der kreative Kopf hinter der gelungenen Geschichte von CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE. DIE PLAYSTATION 2 - VERSIONDa CALL OF DUTY 3 eine reine Konsolenentwicklung ist, die ausschließlich von Tryarch entwickelt wurde, gleichen sich alle Fassungen inhaltlich wie ein Ei dem anderen. Nur technisch wurde jede Portierung an die jeweilige Hardware angepasst. Da die PlayStation2 zum Zeitpunkt des Erscheinens die schwächste Hardware war, überrascht die gebotene Qualität dieser Version umso mehr. Löblich ist, dass Tryarch die Effekte der Next-Gen-Varianten, z.B. dichte Rauchschwaden und wuchtige Explosionen, zumindest zu simulieren versuchte. Natürlich hingt der Vergleich mit den HD-Versionen der PS3 oder Xbox360. Insgesamt ergibt sich dennoch ein stimmiges Gesamtbild, sodass auch PlayStation2-only-Besitzer in den Genuss der Originalentwicklung kommen. Im Gegensatz zu Teil 2, welcher für die alte Konsolengeneration eine eigene, technisch schwächere Episode namens BIG RED ONE spendiert bekommen hat, zeigt CALL OF DUTY 3, was technisch durchaus noch machbar ist. Zwar gibt es viele Matchtexturen, ein paar minimale Ruckler und eine leicht dämliche KI, aber das Erlebnis bleibt auch jenseits von HD und kinoreifem Raumklang erhalten. DEUTSCHE (EIN-)SCHNITTEWie in Deutschland üblich ist auch das dritte CALL OF DUTY nicht von inhaltlichen Beschneidungen verschont geblieben. Die für den zweiten Weltkrieg bzw. das dritte Reich übliche und heute verfassungsfeindliche Symbolik wurde entfernt bzw. durch das eiserne Kreuz ersetzt. Das mag zwar die Authentizität der Handlung verändern, stört das eigentliche Spielerlebnis jedoch nicht im Geringsten. Prinzipiell hätte man auf die generelle Symbolik auf Flaggen oder Munitionskisten ganz verzichten können.Interessant dabei ist, dass auch die UK-Import-Fassung über veränderte Symbole verfügt - wenn auch nur in den Cut-Szenen und im Vorspann. Daher hinterlässt die britische Version einen inkonsequenten Eindruck. Jedoch gibt es dafür einen spielerischen Vorteil: Während die eigene Truppe Englisch spricht, identifiziert man den Feind ab und an auch durch die glasklare deutsche Sprache. In der deutschen Version kommt es hingegen zu Verwirrungen, da sowohl Freund als auch Feind dem Deutschen mächtig sind.DAS SPIEL IN DER ÜBERSICHT+gelungene Portierung des Next-Gen-Originals+gute Grafik und guter Soundtrack+tolle Schauplätze und+lebendige Spielumgebungen+gut gemachte Scriptsequenzen+durchdachte Steuerung+anpassbarer Schwierigkeitsgrad+Online-Multiplayer-Matchtexturen soweit das Auge reicht-ein paar Grafikfehler-permanentes, leichtes Ruckeln-sehr gradliniges Leveldesign-der eigene Held bleibt blass, sodass...-...keine Identifikation stattfindet-schwache KI der computergesteuerten Soldaten-Feind und Freund sprechen deutsch (verwirrend) und...-...sind optisch schwer voneinander zu unterscheidenBEWERTUNGGrafik: 76% Sound: 81% Spielspaß: 78%Schwierigkeitsgrad: mittel (veränderbar, auch für Anfänger geeignet)Alternativen: Call of Duty 2 - Big Red One, Medal of Honor - FrontlineFAZITCALL OF DUTY 3 spielt sich wie CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE. Die Fortsetzung könnte daher glatt als Add-On durchgehen, da es kaum Neuerungen gibt. Somit hat der dritte Teil nahezu alle positiven wie negativen Aspekte des Vorgängers geerbt. Das Setting, der Sound, die Grafikeffekte und die Steuerung überzeugen, während die multiplattformtypischen Einschränkungen bei der grafischen Anpassung oder die kaum vorhandene Identifikation mit dem eigenen Helden nach wie vor zu bemängeln sind. Insgesamt ein gelungener Weltkriegsshooter - nicht mehr und nicht weniger.Technisch gesehen ist die PlayStation2-Version die schwächste Umsetzung von CALL OF DUTY 3, gefolgt von der Wii-Fassung, der Xbox-Variante, dem PS3-Pendant und der Xbox 360-Originalentwicklung. Fans der Serie dürfen sich im Übrigen auf CALL OF DUTY - WORLD AT WAR freuen. Der fünfte Teil erschein nämlich auch für die PS2!DIE CALL OF DUTY-SERIE IM ÜBERBLICK2003 CALL OF DUTY (PC, MAC)2004 CALL OF DUTY: UNITED OFFENSIVE -ADD-ON- (PC)2004 CALL OF DUTY: FINEST HOUR (XBOX, PS2, GC)2004 CALL OF DUTY (N-GAGE)2005 CALL OF DUTY 2 (PC, MAC, XBOX 360, POCKET-PC, MOBILE PHONE)2005 CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE (XBOX, PS2, GC)2006 CALL OF DUTY 3 (XBOX 360, XBOX, PS3, PS2, WII)2007 CALL OF DUTY: ROADS TO VICTORY [CALL OF DUTY 3](PSP)2007 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE (PC, XBOX 360, PS3, DS, MOBILE-PHONE)2008 CALL OF DUTY 5: WORLD AT WAR (PC, MAC, XBOX 360, PS3, PS2, WII, DS)